虽然没有奖励,只是放松而已,蹦心的小游戏还是不少朋友来玩儿,发现有部分对技术有兴趣的朋友尝试模拟数据提交作弊,还有使用变速齿轮的,虽然只是好玩儿,但是可能会影响他人的积极性,于是,苦战了两个晚上,终于搞定了防止模拟数据提交和变速齿轮的问题,尤其是变速齿轮,尝试了好多方法才搞定,这几天研究AS3,边问朋友,边抱着手册看,居然搞定了,哈哈,小佩服自己一下。
后面如果有破解,还可以在当前的算法下简单升级改造一下,没有绝对的安全,但是至少现在已经非常难作弊了。
你也去玩儿玩儿蹦心游戏吧,很多游戏还是很有乐趣和挑战的: http://www.bengxin.com/game/
蹦心游戏 很有乐趣和挑战的?
正在研究这个部分,
请问能介绍一下方案么?
哥们,看到《苦战两晚,flash web游戏防作弊1.0版搞定》很是激动,能不能给我说一下原理啊。本人不胜感激。
对拉我的邮箱是zhouhaichao@2008.sina.com
就是把各种方法灵活组合使用,用户浏览器端和服务器端的时间戳验证,随机数产生的key来组合一些来回数据传输的加密,随机数由服务器产生,然后进行编码,提交数据啥的都需要有该随机数的key等,具体的细节,我还得回头去翻翻当时的代码,时间过得真快,这也快一年了。。。